Kancelář a škola

Decentralizované sítě nebo web 1.0, 2.0 a 3.0

Web v té podobě, jak ho známe dnes, je odlišný od toho, jak byl před více než 10 lety. Jako všechny technologie i web se léty vyvíjel a stále ve vývoji pokračuje. Celkový vývoj bychom mohli rozdělit do tří samostatných etap A to: WEB 1.0, WEB 2.0 a WEB 3.0. první verze WEB 1.0 byl důležitou součástí internetu někde v letech 1991 až 2004. Šlo v podstatě o webové stránku, které byly zaměřeny na textové informace a později s přidáním obrázkového formátu. Web se skládal ze stránek se statickým obsahem. To byl rozdíl mezi pozdějším dynamickým HTML. O interaktivitě se v podstatě ani nedá mluvit. Web 1.0 byl primárně určen ke čtení obsahu.

 

S příchodem verze WEB 2.0 se měnila interakce obsahu a přibyl pojem sociální web. Zatímco v první verzi byli tvůrci obsahu vývojáři a ostatní účastníci byli většinou konzumenti obsahu, tak WEB 2.0 tuto hranici pomalu stírá a tvůrcem obsahu se může stát v podstatě kdokoli. Hlavně v části sociální web je předurčen ke sdílení myšlenek, mediálních a textových souborů. WEB 2.0 se stal díky tomu oblíbeným sociálním místem pro sdílení názorů. Popularita některých aplikací způsobila jejich vývoj a následoval krok, který se dal předvídat, a to zpeněžení aplikací a služeb. Probíhá to v několika fázích, na jejichž konci je samozřejmě zisk. Můžeme tomu říkat také návrat investic do vývoje aplikace nebo určité platformy. Pro WEB 2.0 jsou typické dvě věci a to je Zisk a bezpečnost nebo spíše ohrožená bezpečnost a soukromí.


Jak to funguje?

Nejprve společnost představí aplikaci a většinou zdarma. Jejím cílem je získat co nejvíce uživatelů. Když dosáhne určitého objemu, už jí nejde o získávání, ale zpoplatní aplikace. Pokud ne samotnou aplikaci, tak přidá placené doplňky. Nemůžeme se tomu divit. Jedná se o návratnost investic. Tento model je překonvertován vlastně do nárůstu placené reklamy a prodeje osobních údajů.

 

 

Právě WEB 3.0 by měl vyřešit nedostatky Web 2.0. Celkové přehodnocení tohoto způsobu. Mezi těmito verzemi je několik zásadních rozdílů. Tím základním je výraz „decentralizace“, to je jádrem. WEB 3.0 by měl být v první řadě ověřitelný, nedůvěřivý, samosprávný, bez povolení, distribuovaný a robustní s nativními platbami. Vývojáři by neměli nabízet žádné aplikace, jejichž běh je podmíněn jedním serverem a data ukládaná do jediné databáze. Aplikace by měly běžet na blockchainech, takzvaných decentralizovaných sítích.

K dosažení stabilní a bezpečné decentralizované sítě jsou vývojáři motivováni. Tím vlastně soutěží o poskytování vysoce kvalitních služeb. Když mluvíme o WEB 3.0, máme možnost si všimnout, že kryptoměna je její součástí. Stává se to, že kryptoměna hraje velkou roli v mnoha z těchto protokolů. Poskytuje token pro každého, kdo se chce sám podílet na tvorbě, řízení, přispívání nebo zlepšování některého z projektů. Samotné protokoly mohou nabízet řadu služeb, jako jsou výpočty, úložiště, šířka pásma, identita, hosting a další webové služby běžně poskytované poskytovateli Cloudu v minulosti. Uživatelé se účastí na protokolu mohou živit různými způsoby, v technické i netechnické rovině. Spotřebitelé služby obvykle platí za používání protokolu, podobně jako by dnes platili poskytovateli Cloudu, jako je AWS. S výjimkou web3 jdou peníze přímo účastníkům sítě. V tomto, podobně jako v mnoha formách decentralizace, uvidíte, že se zbaví nepotřebných a často neefektivních zprostředkovatelů. Tokeny také představují určitou nativní platební vrstvu, která je zcela bez hranic a bez tření. Společnosti jako PayPal vytvořily miliardy dolarů na umožnění elektronických plateb. Tyto systémy jsou příliš složité a stále neumožňují skutečnou mezinárodní interoperabilitu mezi účastníky. Také vyžadují, abyste předali své citlivé informace a osobní údaje, abyste je mohli použít. Krypto peněženky jako MetaMask vám umožní integrovat jednoduché, anonymní a uzavření mezinárodních plateb a transakcí do WEB3 aplikací. Tokeny také přinášejí myšlenku tokenizace a realizaci tokenové ekonomiky. Vezmeme-li v úvahu současný stav budování softwarové společnosti. Někdo přijde s nápadem, ale k tomu, aby mohl začít stavět, potřebuje peníze, aby se uživil. Na získání peněz, převezmou rizikový kapitál a rozdají procenta společnosti. Tento druh investice okamžitě zavádí nesprávně nastavené pobídky, které z dlouhodobého hlediska nebudou v souladu s budováním nejlepší uživatelské zkušenosti. Pokud by se společnost někdy stala úspěšnou, bude trvat velmi dlouho, než si někdo zainteresovaný uvědomí nějakou hodnotu, což často vede k letům práce bez skutečné návratnosti investic. Uvažujme, že je ohlášen nový a vzrušující projekt, který řeší skutečný problém. Na jeho budování nebo investování se může podílet každý od prvního dne. Společnost oznamuje uvolnění x počtu tokenů a dává 10% prvním stavitelům, 10% dává na prodej veřejnosti a zbytek odkládá na budoucí platby přispěvatelů a financování projektu. Všechny strany mohou použít své tokeny k hlasování o změnách budoucnosti projektu a lidé, kteří pomohli vybudovat projekt, mohou prodat některé ze svých podílů, aby vydělaly peníze po vydání tokenů.

Jelikož data blockchainu jsou doslova veřejná a otevřená, kupující mají naprostou transparentnost v tom, co se děje. To je v kontrastu s nákupem vlastního kapitálu v soukromých nebo centralizovaných podnicích, kde je mnoho věcí často zahaleno tajemstvím. Dobrým příkladem je aplikace Radicle (decentralizovaná alternativa GitHub), která umožňuje zúčastněným stranám podílet se na řízení jejich projektu. Gitcoin je další, který umožňuje vývojářům dostávat zaplaceno v kryptoměně za to, že skočí a pracují na problémech s otevřeným zdrojem. Yearn umožňuje zúčastněným stranám podílet se na rozhodování a hlasování o návrzích. Uniswap, SuperRare, The Graph, Audius a nespočet dalších protokolů a projektů vydaly tokeny jako způsob, jak umožnit vlastnictví, účast a správu.

Ve WEu 3.0 funguje i Identita podstatně jinak, než na co jsme dnes zvyklí. Většinu času v aplikacích web3 budou identity spojeny s adresou peněženky uživatele interagujícího s aplikací.

Tam je rozdíl od metod autentifikace WEB 2.0, jako je OAuth nebo e-mail + heslo (které téměř vždy vyžadují, aby uživatelé předali citlivé a osobní informace), jsou adresy peněženek zcela anonymní, pokud se uživatel nerozhodne s nimi veřejně spojit svou vlastní identitu . Pokud se uživatel rozhodne používat stejnou peněženku ve více dapps, jeho identita je také bezproblémově přenosná mezi aplikacemi, což mu umožňuje časem budovat si reputaci.

Protokoly a nástroje jako Ceramic a IDX již umožňují vývojářům zabudovat do svých aplikací suverénní identitu, která nahradí tradiční vrstvy autentifikace a identity. Nadace Ethereum má také funkční RFP k definování specifikace „Přihlásit se pomocí Etherea“, která by pomohla poskytnout efektivnější a zdokumentovaný způsob, jak to udělat v budoucnosti. Toto je také dobré vlákno, které nastiňuje některé ze způsobů, jak by to zlepšilo tradiční toky autentifikace.


Ohledně WEB 3.0 je toho ještě mnoho a toto jsou jen základní fakta. Dříve či později začneme vnímat decentralizaci sítě úplně naplno a se vším, co k tomu patří.